导读掌握了这几点调色思路和技巧 电影调色不是问题优质回答1.几种示波器的用法和技巧示波器示例先说waveform、分量示波器,其实他们是一个东西,他们的横坐标就是当前画面显示窗口的横...

今天体育问答就给我们广大朋友来聊聊西甲视频调色思路模板,以下观点希望能帮助到您找到想要的答案。

掌握了这几点调色思路和技巧 电影调色不是问题

优质回答1.几种示波器的用法和技巧

示波器示例

先说waveform、分量示波器,其实他们是一个东西,他们的横坐标就是当前画面显示窗口的横坐标。一个高清的画面是1920×1080,那么横坐标就是1920的部分,纵坐标,就是画面的RGB分布情况。比如下图,waveform示波器中间的位置B的值是比较突出的,其次是G,最次是R,所以整个画面中心部分的中间调是青色稍稍往蓝色的方向上偏的,然后暗部的部分(示波器上显示白,相当于这个画面比较黑,没有偏色)。

Waveform示波器的横坐标、纵坐标,和分量示波器一样,都是对应画面的RGB的分布情况。

示波器比较泛白的部分,说明画面的细节在这里面比较“扎堆”,比较稀薄的部分就是画面像素在这部分分布比较稀薄。

矢量示波器如下图所示,比较简单直观,中心点相当于画面饱和为零,越往外颜色越艳。上面顺时针分布红品蓝青绿黄。当然除了画面的鲜艳程度,画面越往外倾,说明那个颜色越艳丽。我们可以借助这个矢量示波器判断画面的偏色,比方说,下图,橙色、青色的部分,说明画面中橙色和青色的部分比较多。

hisgram横坐标是0-100,0代表像素值为0,如果是255制的,那么100相当于255,如果是1023制,那么100对应的是1023。

上图这个示波器,某一亮度等级、色阶等级,比方说20,画面整个红色的信息比较多,在10的位置上绿色、蓝色的信息比较多,叠加起来也就是青色的画面会多。整个分析下来,整个画面的暗部地方青色的感觉多一点,亮部地方也是发冷色的,大部分红色都集中的中间,可能是人物的脸、肤色、衣服等等。

示波器对于调色师来讲,是一个辅助性的工具,因为颜色还是以感受为主的东西,判断这个画面,示波器上告知的东西和你自己感知的东西,还是要按照自己感知的来判断,不需要完全依赖示波器来科学评判。

实际例子我们看下图,在640-780之间我们可以看到在这个位置上,有很多的东西在这里面,然后看头盔旁比较白的部分,属于画面比较亮的部分,对应示波器上,是很粗的一部分,那就是说明那里面有东西。

而下面这图照片,我通过对示波器的判断,知道画面的背景是有东西的(我可以调出来),我只需要640-780之间,把这部分拉开, 把画面的细节在明暗关系中铺开,整个画面的背景细节就出来了。

色彩的三原色(从三原色到色彩搭配再到画面调色)

优质回答关于颜色的审美上,

在从事后期的工作当中,

真正弄懂也用了好几年。

事实上,

从认识颜色到影视调色只是转了一个弯。

以前呢,

看颜色搭配,视频和照片调色全凭感觉。

从转过这个弯开始,

关于照片和视频调色、颜色搭配,就都不再是问题,

因为颜色的原理都是相通的。

那么,直接了当,

看看视频调色的基本思路是怎么样的。

就视频调色而言,

达芬奇、Sg是常用的调色软件。

如若对片子没有严格的要求,

可以通过剪辑软件进行调色,

视频调色软件

通常分为两个步骤:一级调色 风格化调色(二级调色)

一级调色是指所有素材画面的曝光、白平衡、色彩、饱和度处于近似值。

后面再进行颜色的细微调整,以达到我们想要的效果。

风格化调色(诸如青橙、黑金、日系以及其他没有名字的色调风格等等)看下面这两张图就容易明白:

在画面中,主要的色块非常符合颜色搭配的原理,

按照这个思路,

将视频中的颜色向想要的颜色靠拢。

而关于调色过程其实就是软件技术,

加以学习,效果就能达到了。

关于色调原理:

颜色在自然界中其实是相通的,

不止是摄影,

它渗透到生活的方方面面。

从广告到电影,从建筑到服装,

色调带来的审美感受可以一应而用。

而关于调色风格:

任何事物都有适用的范围,

调色也是。

拍毕业季,色调自然表现为清新的,富有活力的。

拍都市,黑金可以作为其中一种调色风格,

以展现其摩登奢华的一面。

HDR要求高光和阴影处于一种动态平衡之中,

并非所有格式都要拘于一种。

有时候强对比更适合当下影像所处的境况。

关于颜色搭配对比照片或视频调色

颜色搭配自主性似乎更强一些,

在广告设计当中

你可以直接地选择想要的颜色进行匹配。

而照片或视频的颜色搭配,更多地是一种调节的过程。

载体本身已经富集了原本的颜色在里面,

通过调色,使得颜色更统一,更符合配色表。

配色表

视频或照片调色,

更注重二次创作也就是后期制作,

在原有的色彩基础上进行调整融合,

以达到想要的颜色审美的效果。

学摄影的同学一定要知道的后期调色思路,全是干货

优质回答想用好曲线,首先需要搞清楚曲线的原理

及曲线光影的分布范围

属性

中间的线,代表照

曲线

片本身;最右上角

预设:

默认值

代表最亮的白色;

RGB

白色动

白色往下的范围代

表亮部;最左下角

亮部

代表最暗的黑色

黑色往上的范围代

山A

中间调

表暗部

暗部

中间的范围代表中

黑色

间调(灰部),

但光影是过渡渐变

的靠近白色的部分属于'亮灰’,靠近黑色

的部分属于'暗灰

照片上所有的光影都可以在曲线这根'线”

上找到并且调整

所以曲线上可以定多个点去进行调整

因为'定点’调整和'线’的特性

曲线可以进行比较精确且过渡缓和的局部调

它可以只调整某个区域,也保护某个区域不

被影响

不管是明度曲线,还是色彩曲线,都是如此

曲线

给暗部加灰,削弱对比,

调整

柔和暗部

把黑色的点提亮,整体就

会变灰,以暗部为主

还原灰部、亮部起伏的范

曲线就只对暗部进行提亮

的调整

曲线

给暗部加灰,削弱对比,

调整

柔和暗部

把黑色的点提亮,整体就

会变灰,以暗部为主

还原灰部、亮部起伏的范

曲线就只对暗部进行提亮

的调整

曲线

压白色、提黑色也可以当

调整

做保险

防止过曝和死黑

曲线

给亮部去灰,加强对比

调整

亮部更亮

把白色提亮,整体就会变

更亮,以亮部为主

还原灰部、暗部起伏的范

曲线就只对亮部进行提亮

的调整

曲线

给暗部去灰,加强对比,

调整

暗部更暗

把黑色压暗,整体就会变

暗,以暗部为主

还原灰部、亮部起伏的范

曲线就只对暗部进行压暗

的调整

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