当下体育项目运动中市场机会较大项目是?
今天体育问答就给我们广大朋友来聊聊西甲电竞重庆项目,以下观点希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、当下体育项目运动中市场机会较大项目是?
- 2、电子竞技和传统体育运动哪个热度高?
- 3、如何评价暴雪公布的“守望先锋职业联赛”
- 4、西甲争四前景如何?你怎么分析?
- 5、管泽元黄旭东空降大师赛,FIFA品类游戏联动国际豪门玩出新花样
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当下体育项目运动中市场机会较大项目是?

答答:2014年10月,国务院印发《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》即46号文,体育产业发展和体育消费成为中国经济在新常态发展中的一个新的亮点。几乎同一时间资本与创业者齐奔向了这个新大陆。每一种力量都根据自身的优势和资源切入体育产业,都想在体育产业的5万亿巨大消费体量中争占一席之地。从大体育产业分类上来看主要有三种:1.传统体育大型IP赛事 2.全民体育的群体性活动 3。互联网+体育的新生态模式。
1.大型赛事是体育产业的皇冠
金字塔的顶端无疑是粉丝众多的大型国际化的顶级运动赛事。如巨星云集的NBA,全美第一大赛事NHL等等。大型赛事历来是整个体育产业营收的皇冠,其收入主要来自门票,转播,营销,以及赛事文化衍生品。大型的国际赛事本身已经成为一种文化的标签,其衍生出的消费文化是一笔可观的收入。46号的发布是中国体育市场化的一个标志性事件,从政策上为创业者规避了风险,这也是大额资金疯狂涌入的主要因素之一。大型赛事本身也是重资源的代名词,这里不是创业者的战场,大型产业资本才是主力军。如万达集团在2015年初买下了皇家马德里竞技俱乐部20%的股权,一个月之后,万达集团又收购了瑞士的盈方体育传媒集团100%的股权。最近,中国资本又频频出手,出海竞购国外顶级赛事相关资源,如购买英超(郭广昌是狼队老板)、意甲(国米,苏宁易购)、西甲(重庆老板蒋立章控股西甲升班马格拉纳达队)、NBA的球队(蔡崇信是篮网队老板),要么是股东,要么是老板。大型IP赛事历来是大金主们的必争之地。
2.全民运动是线下体育公司的风口
全民运动赛事是基于庞大的运动人群为支撑,近年兴起的马拉松、各地区举办的越野跑和骑行赛等等,均是全民运动赛事的一种表现。
这些赛事是各级运动会的一个延伸,是让更多人感受到竞技体育魅力的一种最经济的途径,因此参与者众多且热情空前高涨。这个风口是对线下传统体育和赛事运营公司的一个巨大的市场机会,其中智美体育,体坛华奥等纯线下公司将迎来黄金发展时期。乐视体育斥巨资在进行民间赛事的IP布局,对这块战略阵地志在必得。不仅是乐视体育,整个资本市场近年来在整个体育市场的投资呈明显的上升趋势。
此外阿里体育更是采用收割式的布局完全抢占整个群众体育赛事,流量入口,以及营销分发渠道。这无疑会撬动大量的既得利益者的蛋糕,但无疑也将是彻底改变整个慢热的群众体育市场,以阿里的资源和能力,全民运动的风口很可能成为阿里新的增长点。
3.全民健康运动火热升温
全民运动赛事是传统线下体育活动举办公司高速发展的一剂良药。那么整个5万亿的运动市场留给互联网商家的机会在哪里呢?能承接前面两大市场的公司均利用了各自的优势,那么很明显,创业者如果想在5万亿的体育市场找到自己的位置,一定要充分发挥互联网本身的特点和优势,并且充分挖掘用户需求才能获得一张体育市场的门票。
根据有关部门最近的市场调查研究,统计出来的数据资料显示:当今时代最为火热的运动项目当属篮球、足球、羽毛球、乒乓球和游泳等五个项目。
参考资料来源:投资界 , 中国投资咨询网
电子竞技和传统体育运动哪个热度高?
答热度往往指的是在某一时间段受到追捧影响力的大小,除了看某一时间点外,更重要的是深远程度。毫无疑问,传统体育运动历史更悠久文化积淀也更充足。电子竞技虽然不新,但是相对而言属于第三次工业革命后的产物,其影响力还比较有限某一时间点。被刷屏可以说当时的高热度,但是并不能说明影响力更大,当然也许若干年后电子竞技的发展所创造的影响力会超越时间积淀更久的传统体育, 比如说像电影《头号玩家》中描绘的那样。
电子竞技更全面的说法应该是电子竞技运动,电子竞技应该是以电子为主体的竞技运动,他与体育项目不一样的点是电子竞技依赖于电子设备以及电子设备提供的环境进行,而体育项目大多是实体进行。
体育项目与电子竞技统一的一点是大家都是以对抗为主,无论是体育项目还是电子竞技都不是单人游戏,也不仅限于人的身体与体力的运动,对脑力的要求也是非常高的,现在的竞技项目已经是战术的安排以及对局势的把控。这些对运动员来说是一个很大的考验,职业选手与运动员都要有敏捷的思维,楚辞之外,作为职业选手对手速以及一些操作技巧都有很高的要求。
电竞比赛和传统体育的食物链一直存在,一些从事于传统体育的运动员对电子竞技的存在也有一些争议,这样的争议不论是什么新增的体育运动刚出现时都会存在,一个新生事物的兴起一定会受到质疑。
更何况电子竞技的存在对传统体育产业还是有一定的冲击力。就从赛事的名气及身价方面来说电子竞技就会更有优势。现在电子竞技的赛事虽然没有体育赛事多,但就身价而言有些职业选手身价动辄千万,但我们国家的体育选手很少有千万级别的。
如何评价暴雪公布的“守望先锋职业联赛”
答在2016年暴雪嘉年华上,守望先锋正式公布了联赛计划,和以往的电竞比赛相比,暴雪此次针对守望先锋推出的电竞联赛计划可谓雄心勃勃。
首先,我们看一下暴雪公布的联赛的细节:
1.守望联赛将参考英超、NBA等成熟的竞技比赛模式,联赛分五大赛区(美洲、欧洲、亚洲、亚太地区、韩国),目前先尝试在北美进行试点。
2.每个赛区的队伍(俱乐部)数量是固定的,每支队伍将代表所在城市出战(类似NBA)。
3.队伍(俱乐部)以竞标的形式产生。
4.每支战队的选手将由选秀选拔,选手和战队之间可以自由谈判,最终选择加盟的战队。
5.选秀由明年初的职业联赛选拔赛、第三方赛事、线上游戏(竞技模式)组成。
6.联赛计划于天梯第三赛季正式开始,2018年进入常规化运营。
7.联赛从每年春季开始,持续到8月份。
8.奖金池以百万美元计算,除此之外暴雪负责选手的基本工资并监管战队(俱乐部)薪水发放。
在公布的这么多联赛情况里,我们可以看到暴雪关于电竞联赛的设计思路上的转变。事实上,这些思路重点还是解决当下电竞领域普遍存在的一些问题。
暴雪为什么要组建联赛?
和传统体育赛事相比,电竞赛事最大的问题就是不规范。无论赛事举办,选手选拔,比赛体系都处于较为初级的状态,以目前几大热门的电竞游戏赛事为例。《炉石传说》最高级赛事为每年嘉年华举办的官方赛事,其他的第三方赛事虽然数量不少,但并没有形成完整的联赛体系,使不同选手之间很难有一个明确的分值计算衡量自己水准与排名。尤其是赛事金额相对较低,使选手——尤其是未成名的二三线选手没有日常收入的保障,这也产生了一系列的问题(例如职业选手与娱乐主播收入差距)。
《DOTA2》赛事虽然拥有巨额的比赛奖金,但赛事举办方面较少。其中固然有多方面因素的影响,但最主要的还是官方赛事奖金过高,使其他赛事缺乏吸引力——这也导致了很多战队消极参赛。尽管今年开始V社增加了第三方赛事的Ti邀请名额,但考虑到Ti赛队伍数量限制,使DOTA2的粉丝全年能观看到的高水平比赛场次相对较少。
《英雄联盟》的赛事设计上相对完善合理,以各大赛区联赛的形式选拔最终参加每年总决赛的队伍。然而,选手选拔的问题却相对其他电竞游戏更为突出(泪目),随着S6中国队伍的惨败这个问题开始愈发引起中国玩家的不满。尤其是在中国LPL联赛近年来开始越来越多的引进韩援,国内不同级别的选手之间实力开始出现明显差距,顶尖选手的匮乏使LOL的中国队伍在国际大赛上的表现不尽如人意,人才断层情况越来越明显。
更重要的是,电竞赛事最大的问题在于很难形成一个三方受益的体系,尤其是赞助商这部分一直都是电竞赛事的软肋。对一个不能给自己带来收益的赛事,光靠粉丝的热情显然不可能让赛事得以健康长久的举办下去——前几年WCG(微博)这个世界级电竞赛事的停办就是一个典型例子,随着赛事赞助方三星撤资,WCG立刻无以为继。在近几年的电竞赛事里,基本由游戏厂商主导,各自对旗下游戏举办专门的比赛。第三方赛事虽然数量不算少,但总体而言无论是奖金还是规模上都有所逊色。
那么,在传统的篮球、足球项目中,成熟的赛事体系是怎么运作的呢。以NBA为例,整个联赛由一家“企业”(NBA联盟)负责运营,联盟负责制定规则,商业运作,选拔输送新人,构建完整的联赛体系。俱乐部负责球员的签约培养,队伍组建以及俱乐部常规运营。球员则在这个体系内,按合同参加比赛,领取薪金。这种良好的体系吸引到越来越多的观众,从而吸引赞助商的投入、转播权、广告等一系列商业收益。这些收益最终反哺(分成)给各个俱乐部,使每个俱乐部的老板都能有所盈利,从而有更大的动力维护联赛体系。
请注意,包括英超,西甲,德甲,NBA、MLB(美国职业棒球大联盟)乃至NFL(美国职业橄榄球联赛)在内的成功联赛虽然各有不同,但成功的关键都在于构造了一个各方参与,各方收益的体系,让每一方都愿意尽力做大“蛋糕”,而不是时刻想着散伙走人。这其中,联赛的牵头者起到极为关键的作用。
还是以NBA为例,NBA在美国四大联盟赛事中地位最低,影响力最弱,虽然早就成立了联盟,但商业化的道路一直磕磕碰碰。在1984年之前,NBA在美国市场一直难有起色,不同的队伍之间收益差距极大,一些大城市的球队例如洛杉矶湖人队每年的盈利数额极为可观,而一些小城市的球队则举步维艰,勉强保本度日。
自然,小球队也眼红那些大球队的收益,要么闹着散伙不干,要么琢磨着把自己球队搬到大城市去(快船队),要么要求联盟“补贴”亏损。
这种闹哄哄的乱象持续到1984年,大卫斯特恩出任NBA总裁。几十年来,他通过商业包装、明星战略以及联盟国际化等战略将NBA发展成为世界上最成功的职业体育联盟,年运营收入超过30亿美元,以43种语言传播到215国家。
其中最关键的莫过于NBA的国际化战略——其中有一个故事特别有意思1989年,斯特恩首次去中国,想与央视洽谈转播NBA比赛。但在CCTV的大楼等了一个多小时之后才得见当时台领导,在对话过程中,斯特恩还放低自己身段,不断耐心的向央视领导解释NBA是什么,转播可以不收费等等,直到央视同意转播。此后,NBA官方每周免费寄一盘比赛集锦到北京,还自掏腰包请央视的转播小组现场直播明星赛和总决赛。
正是这种强有力的商业手段,才使联盟影响力日渐扩大,吸引越来越多的赞助商,获得越来越多商业收入,从而使体系内每个俱乐部都有收益成为可能。这其中大卫斯特恩自然功不可没,但没有“联盟”这个企业平台,恐怕他空有一身本领也无法施展。
所以,理解了这一点,你就能明白,为什么《守望先锋》要设计这种模式的联赛体系,为什么暴雪愿意亲自站出来牵头组织这项庞大、费力、困难重重的工作了——在电竞行业尚未找到明确的盈利点能让各方都收益,形成稳定的体系之前,需要是一个不计较短期收益损失的赛事组织者来持之以恒的呵护赛事的成长。
守望先锋联赛有什么亮点?
在目前公布的细节里面,我们可以看到几个有趣的地方。
首先,这是第一个拥有明确的选手选拔机制的联赛。除了明年初针对首次组建战队阶段而组织的选手选拔赛之外,守望联赛还提供了包括天梯排名、第三方赛事的选拔机制,基本上涵盖了目前所有的可能挖掘电竞新人的途径。
这里重点说一下第三方赛事。显然,在守望先锋联赛里,暴雪将第三方的赛事置于一个相当重要的地位。从联赛的赛程安排就可以看出,整个联赛从春季开始,持续到8月总决赛结束,之后近半年的时间里,联赛都处于休赛期——这也给第三方赛事预留了充足的时间。
这么长的时间足够全世界不同国家举办大量不同的大小赛事,在这些赛事中,崭露头角的新人自然可以凭自己的表现获得联赛俱乐部的青睐,从而获取晋升职业联赛的资格。
其次,联赛最大限度的保障了选手的基本权利和收益。在这次公布的联赛细节里面,我们注意到暴雪对选手的签约、培养、比赛以及工资收入都做出了明确的规定,俱乐部方面除了负责选手的基本起居方面的需求、培养(训练)选手外,最大的工资支出竟然由暴雪承担!而且这还不包括一些比赛收入以及未来可能的商业运营的分成。
虽然我们目前还无法确定选手基本工资的数额,但应该不会太低——否则一系列的选手选拔机制就没有意义。毕竟联赛制定的初衷之一就是给选手提供一个稳定的比赛环境,为了让选手能心无旁鹫安心比赛,工资保障到位是最起码的要求。
最后,是联赛的组建的框架。在暴雪透露出的细节中,守望联赛采取的是俱乐部制,但每个俱乐部都必须代表当地一座城市出战,很多玩家对这一条有些不解。但笔者认为这恰恰是此次联赛模式的一个亮点。
我们知道,传统的体育竞技联赛都是以代表城市出战的俱乐部为基本的单位,这种与当地结合的俱乐部模式有几个好处:一是可以确保俱乐部的基本收益。球队在主场作战的时候,球迷可以购买球票,购买球队球衣等方式来支持主队,这种消费行为能让俱乐部获取基本收益。
二是这种模式可以显著提升这座城市球迷对俱乐部的认同感。我们知道,一个国家领土越大,人口越多,就越难达成全民共识(或认同)。就一般情况而言,我们对地域、身份、国家、民族这几种想象的共同体认同感是最高的。再考虑到人是社交动物,自然对身边熟悉事物的归属感认同感最高,不过这种归属感会随着地域的扩大而不断下降。
而这一点恰恰是电竞俱乐部和传统体育俱乐部之间最大的不同,电竞俱乐部并没有一个清晰的地域归属,使得维系俱乐部和粉丝之间的纽带极为脆弱——对很多电竞观众而言,这些俱乐部不过是网络上的一行虚拟代码,一种虚构的形象而已。俱乐部无论崛起还是衰落都很难真正触及他们内心深处的情感——这与传统竞技体育俱乐部拥有一大批近乎死忠的球迷,与此同时,俱乐部的运营者在做出任何有关俱乐部决策的时候,都会充分考虑到当地球迷的感受。
显然,这种双向的认同与制约能更好的维系俱乐部的存在——说句不好听的,哪怕俱乐部赔钱赔到老板不想再投入资金,一份网络上10万粉丝的签名与几百上千名球迷亲自到俱乐部门口拉横幅请愿,给老板的感官冲击是完全不同的,后者完全可能改变主意。
这一点,传统的足球俱乐部就有很典型的例子:意甲著名球队那不勒斯在80-90年代曾两夺意甲联赛冠军,曾拥有马拉多纳、费拉拉等当时著名的球星。好景不长,90年代末开始该俱乐部两度沉沦降入意乙,在2004年8月更因为负债高达7000万欧元,被迫宣布破产。
在关键时刻,当地球迷表现出对俱乐部极大的热情和忠诚,在俱乐部破产重组跌落丙级联赛的时刻,圣保罗球场仍旧创造过51000人的惊人上座率。这些都打动了注资重建俱乐部的电影界巨头德劳伦蒂斯,正是球迷持之以恒,不离不弃的支持下,德劳伦蒂斯才有动力持之以恒的投入大量资金,经过几年的努力,那不勒斯终于在2007年重返意甲,涅磐重生。
三,一旦这种俱乐部+城市的模式被证明可行,完全可以推广到暴雪的其他游戏,甚至更广阔的电竞游戏领域。而俱乐部也能由此摆脱对单一游戏的依附,使俱乐部能够成为一个平台,源源不断的将电竞迷从一个游戏转换到其他游戏上。
那么,问题就来了:为什么暴雪选择《守望先锋》而不是其他游戏做试点?难道星际争霸,风暴英雄,炉石传说都无法担此重任吗?
为什么是守望先锋?
在传统的竞技体育项目,尤其是受众广泛的项目都有一个明显的特点:门槛低。这种低门槛既体现在参与者几乎不需要时间成本投入就可以理解比赛规则,比如篮球的胜利目标是将手上的球扔进那个球框,足球则是将球踢进门。尽管要熟练掌握运球(带球)、投篮(射门)、团队协作等更高级的内容需要大量精力投入,但这并不妨碍几个菜鸟球迷到球场里自娱自乐,这恰恰是电竞游戏很难做到的。
同样,这种低门槛还体现在观众对比赛的无障碍理解。对一个完全不了解传统竞技体育的观众而言,他并不介意观看乒乓球,田径,跳高这些他平时可能不会尝试的体育项目,同样,他可能看不懂篮球/足球那些精妙的战术配合,但这并不影响他理解并欣赏比赛过程中球员那些绝佳的表现。
这也就是为什么球类运动(尤其足球)在全球范围受众极广的原因,按国际足联的数据,2014年全世界球迷数量达到30亿人,世界杯和欧洲杯这些全球级赛事观众人数都是数十亿人次计算。难道这30亿人都是足球迷吗?当然不是,但这并不妨碍他们在世界杯或者欧洲杯的节点来当一回“伪球迷”。
那么,让我们回到电子竞技的比赛项目上来,以传统体育竞技的标准衡量电子竞技,你就会发现其中的问题了。《DOTA2》、《英雄联盟》、《风暴英雄》这样的MOBA游戏虽然比赛规则简单,然而最关键的英雄角色之间种种互动(走位,GANK,对线,团战)却让不熟悉游戏的观众很难理解。像笔者这样已经5年多没玩DOTA2的玩家,现在看DOTA比赛也是一头雾水,尤其团战阶段,只感觉各种技能特效满天飞,根本不明白选手的亮眼表现。
同样的问题也存在星际、炉石等游戏里面。而且,随着游戏复杂度的增加(英雄增加,卡牌的增加),那些非玩家观众的学习成本也会越来越高——谁没事为了看一场比赛,还特意去了解游戏里英雄的技能和施放的样子?谁还会为了看一场比赛,特意去了解星际里面各单位的用途,价格,还要去理解种种微操的难度?
这也是为什么,哪怕《英雄联盟》月活跃用户达到一亿这么恐怖的数量级,拳头公司举办的S6全球总决赛依然难吸引主流媒体眼光的原因之一。这无关奖金,无关受众,仅仅对大众而言,游戏太难理解的缘故。
然而,在电竞领域,有一种游戏类型的入门门槛相对较低——射击游戏。
和其他电竞游戏相比,射击游戏的规则更直观,更简单:操作你的角色,通过精准的射击来干掉对手。在这个过程中,无论是选手的走位(躲避子弹,迂回,侧面突袭切入),还是选手的枪法,又或者是队伍成员相互间的配合,观众都能有(相对其他电竞游戏)更直观的理解。
自然,从观赏性的角度而言,射击游戏相比即时战略以及MOBA游戏而言有更大的优势。这也是暴雪选择守望先锋作为电竞联赛切入点的重要原因。
当然,射击类游戏观赏性问题上也不是没有弱点,如果一味以选手第一视角观看,观众固然可以理解选手个人犀利的枪法操作,但对比赛大局的了解无益,而且比赛选手主视角的高速晃动特别容易让相当一部分有3D晕眩症的观众感到不适。
然而,如果帝视角全局俯视,由很难理解选手那些精妙的细节操作。这就需要游戏设计者来解决观赏视角这个问题。但不管怎么说,射击游戏的确拥有电竞游戏中相对更好的观赏体验。
可以看到,暴雪固然对《守望先锋》的联赛模式寄予厚望,然而在联赛推广和建立上,暴雪依然有清晰而谨慎的规划,联赛首先在北美开启试点就是一个明证。毕竟无论从经济、社会、文化等各领域上看,北美都是最适合进行电竞赛事改革的试点区域。如果这个模式能够在北美取得成功,那推广到全球自然也不是难事。甚至我们再乐观一点,随着这种电竞联赛模式的成功,影响力的扩大,或许真会有赞助商能从中获益,从而形成一个属于电子竞技的,稳定的商业模式,而后进一步把这种模式扩展到其他游戏上,让电子竞技能真正融入主流社会……吧?
西甲争四前景如何?你怎么分析?
答武磊所在的西班牙人,本赛季各条战线的表现都不让人满意。男女足都排在西甲的倒数第一,尤其是女足21轮过后5平16负,净胜球是-33个。幸好女足西甲与西甲联盟脱钩,使得女足联赛提前结束,并且没有升降级,让他们逃过一劫。
相比之下,男足就没女足那么幸运了。当前西班牙人排在联赛倒数第一,距离保级区有整整6分的差距。此前西甲主席曾表示无论联赛是否恢复,都会有升降级。因此幸亏是联赛恢复,否则西班牙人连最后一搏的几乎都不存在。
作为眼下积分最少的球队,西班牙人需要珍惜剩下的11场比赛中的每一场。从赛程来看,西班牙人有5个主场直接面对保级竞争对手。如果能够全取这15分,将会让西班牙人的保级之路一片坦途。但是除了这5个主场之外,西班牙人还要面对皇马、巴萨这样的夺冠队伍,以及赫塔菲、瓦伦西亚、皇家 社会 这三支争夺欧战名额的球队。唯一相对有变数的客场,就是对战“旧人”执教的皇家贝蒂斯,这场或许是西班牙人有望一搏的客场。
从赛程看,由于接下去5个主场直面保级对手,西班牙人的保级前景还是把握在自己的脚下。在《马卡报》就西班牙人本赛季能否保级发起的一项调查中,高达75%的球迷认为西班牙人能够最终保级成功留在西甲。但是需要注意到的是,西班牙人在需要战胜保级对手的情况下,球队的攻击火力存在让人担心的问题。冬窗加盟的德托马斯和恩巴尔巴成为球队第一和第三射手,多少有些让人尴尬。武磊作为西班牙人的第二得分点,其实也不过才打入3球。
预计复赛之后的西甲将会在5周之内完赛,这也意味着36天11场比赛,将会是一个极高的比赛密度。因为在冬窗引进了3名强援,西班牙人的板凳深度是较为出色的。武磊、巴尔加斯作为锋线轮换,在可以换5人的情况下,有可能会成为西班牙人后手发力的关键。
欧冠名额的争夺:马竞能否收复失地?
如果说11名到20名的队伍需要为保级而战,那么从联赛第10到第3的队伍将会为欧战名额展开激烈争夺。
为欧冠名额而战的主要是排名第3到第6的队伍,塞维利亚、皇家 社会 、赫塔菲和马竞将会争夺2个下赛季的欧冠席位。第6的马竞距离欧冠资格线也只是差了1分,距离第3的塞维利亚也只差了2分。不过因为在对战塞维利亚的两回合比赛里,处于客场进球少的劣势,如果两队同分,马竞将会被对手压制。所以严格来讲,马竞距离塞维利亚是2.5分的差距。
从马竞的赛程可以看到,他们最大的挑战除了需要客场面对巴萨之外,就是最后两轮连续面对赫塔菲和皇家 社会 这2个直接争四对手。命运的确掌控在自己脚下,但是复赛后极为密集的赛程,连续面对恶战会是对马竞的一个考验。
原本很多人以为本赛季的西甲最大黑马是赫塔菲,不曾想皇家 社会 却在不声不响中崛起。他们能够在厄德高的带领下,杀入下赛季的欧冠赛场吗?主场对战皇马的比赛,或许是一场重头戏。想要去到伯纳乌证明自己的厄德高,需要把握好这一次展现价值的机会。
尽管说近来战绩下滑,不过暂时从欧联杯赛场脱身的赫塔菲,将会再度回归自己高效的破坏性打法。博尔达拉斯的队伍,在某些方面跟西蒙尼有些类似。他们有可能会成为本次西甲欧冠名额争夺中,最大的搅局者。
冠军花落谁家?巴萨和皇马是争冠还是让冠?
从积分榜上可以看到,眼下巴萨领先皇马2分(实质上是1.5分,因为皇马相互战绩占优)。在联赛还有11轮就要结束时,巴萨只有全胜才能确保夺冠(如果皇马全胜,巴萨有一场平局就是皇马夺冠),所以联赛冠军的悬念依旧巨大。
因为疫情导致的休赛,让更多的伤员可以及时归来。皇马方面得到阿扎尔和阿森西奥,可谓收获不小。通过电竞夺冠宣告自己的复出,阿森西奥在家养病时,显然是好好进行了“足球战术的训练”。
对于巴萨最大的收获不仅仅是苏亚雷斯的回归,更是梅西获得了休息的时间。停赛之前的9场西甲联赛里,梅西只有2场收获进球。身体上的疲劳和或许存在的伤病,让梅西有些吃力。这一段突如其来的休整,或许会让他在接下去满血归来。一个重新找回进球感觉的梅西,将会是巴萨夺冠路上的最大筹码。
结束语:
久别重逢让我们会对本赛季西甲剩余的比赛有着更多的期待,原本有些平淡的联赛忽然间也有了大餐的味道。尤其是欧冠归来注定是在联赛全面结束之后,也将会使得当前联赛成为唯一的焦点。巴萨与皇马的争冠大戏,马竞、赛维、赫塔菲、皇社的欧冠名额之争,武磊和西班牙人的保级之战,这就是西甲最牵动人心的地方。
从目前的形式看,皇马、巴萨本赛季前四无悬念,这两支球队就争夺最后的联赛冠军,剩下的两个欧冠名额悬念较大,有多支球队有希望竞争者两个席位。
皇马、巴萨将争夺最后的联赛冠军
西甲第30轮,巴萨先赛的情况下,跟塞维利亚打成平手,只收获1分,目前皇马还落后3分,如果皇马本轮能击败皇家 社会 ,积分将追平巴萨,如果有幸取得大胜,赢得对手4球及,皇马将凭借净胜球优势反超登顶。
巴萨在接下来的主场的对手除了马竞,几乎没有强敌。客场也几乎都是弱旅,皇马跟巴萨情况,主场最大的对手是赫塔菲,客场最大的劲敌是皇家 社会 。两支球队接下来都没有比较难啃的骨头,这就要看谁的状态更好,不在关键时刻掉链子了,相信西甲的冠军悬念将保留到最后。
3-10名的球队竞争剩下两个欧冠名额
除了皇马巴萨稳拿两个欧冠名额外,另外8支球队都有希望,目前排在3-10位的分别是塞维利亚、马德里竞技、赫塔菲、皇家 社会 、比利亚雷亚尔、巴伦西亚、格拉纳达、毕尔巴鄂竞技。
虽理论上这8支球队都有争四的希望,但是巴伦西亚、格拉纳达、毕尔巴鄂竞技这3支希望较小,几乎可以忽略,虽然巴伦西亚是传统的强队,但是本赛季球场上的的表现已经退不起欧冠常客的名号。
剩下的5支球队,塞维利亚的机会最大,本轮逼平强大的巴萨之后,剩下的对手就没有什么可怕的了,马竞上轮比赛5-0大胜奥萨苏纳之后,状态回暖,本轮的对手是中下游球队巴拉利亚多利德,取胜的悬念不大,积分将追平塞维利亚。
赫塔菲、皇家 社会 、比利亚雷亚尔实力也不错,但是争四的机会要小一些,除了要看排名在前面的竞争对手关键时刻掉链子之外,自己还要保持很好的状态赢得接下来的胜利才行。
附本赛季西甲争四概率:
巴塞罗那:100%
皇家马德里:100%
塞维利亚:70%
马德里竞技:65%
赫塔菲:50%
皇家 社会 :45%
比利亚雷亚尔:30%
巴伦西亚:30%
格拉纳达:5%
毕尔巴鄂竞技:5%
西甲2019~2020年赛季,争四的球队,可能性比较大的是巴萨、皇马、马竞、塞维利亚。
巴萨与皇马的优势比较明显,目前联赛还剩9轮的状况下,领先第五名15分。
在三到六名的球队中,塞维利亚与马竞的稳定性更好,特别是马竞的不败率高。相反,第五名的赫塔菲,实力略逊一筹;而第六的皇家 社会 ,负场偏多,占了1/3的场次。
浅谈,一起分享~~
附,截止目前为止的29轮西甲积分榜:
北京时间6月14日晚间,西甲联赛第28轮的比赛展开了一场焦点对决,对阵的双方为马竞跟毕尔巴鄂竞技。其中前者正在为了欧冠名额而战,而后者则将欧联杯参赛名额列为赛季目标。结果在这场对决中,两队上演了一场闷战,最终战成了1-1的平局。这样的比赛结果对于阵容实力更胜一筹的马竞来说是难以接受的,毕竟在这场结束之后,马竞惨遭联赛三连平了,并且场场丢球。如此一来,西甲的争四头号热门马竞已经轰然崩盘了,他们或许会将欧冠名额拱手相让。
要知道马竞在此前的欧冠中可是战胜过利物浦的,并且还是以双杀利物浦的战绩将对手给淘汰出局,这样的马竞可以说是欧洲顶尖强队。不过遗憾的是,马竞在欧冠跟在西甲中却是判若两队的,因为他们在欧冠中高奏凯歌的情况下,在西甲中却持续低迷。这场同毕尔巴鄂竞技队的比赛,马竞本场仅有45%的控球率,似乎在面对主动防守,耐心打反击的球队时,马竞就没有了取胜办法。
纵使本场的马竞在丢球之后,在2分钟内便扳平了比分,纵使马竞在比赛中可以换上5人出场,这能够令他们的球员有充足的体力持续的使用高压逼抢战术,但是在进攻中,面对死守禁区的对手毕尔巴鄂竞技时,进攻套路不多的马竞仍然没有拿下比赛的机会,最终只能接受一场平局。并且值得注意的是,这场1-1的比分也令西甲争四局面再次变天了,因为三支球队之间仅差1分。
本轮的西甲比赛,赫塔费队意外地输给了格拉纳达,这就给了其他争四球队机会。但是可惜的是马竞以及皇家 社会 队都没有把握住机会,而是连续的出现了两场平局,因此没能拉开分差。如今在西甲积分榜上,排名第4的皇家 社会 队要比身后的赫塔费跟马竞多出1分,这使得如今的西甲争四局面变得异常的焦灼激烈。其中,争四热门马竞开始不被看好,毕竟如今的这支马竞状态太差了,他们似乎只擅长征战欧冠这样的杯赛赛事,在西甲联赛中却在最近三轮中全部战平,连排名垫底的西班牙人队都没能拿下,状态堪忧。毫无疑问,如果马竞在接下来的比赛中,仍旧是如此状态的话,他们或许会在欧冠联赛重启未知的情况下,无缘打进西甲前四,从而失去欧冠名额。
管泽元黄旭东空降大师赛,FIFA品类游戏联动国际豪门玩出新花样
答12月3日,FIFA品类 游戏 2021大师挑战赛在上海展开了激烈角逐。本次赛事共设置《FIFAOnline4》和《FIFA足球世界》两个项目的比拼,邀请了包括英超、西甲、德甲、法甲四大顶级联赛冠名的电竞俱乐部旗下选手、业内知名主播和天梯高分水友共同参与。作为资深球迷的专业解说管泽元和电竞名宿黄旭东也加入到了本次《FIFAOnline4》项目的赛事解说当中,为球迷朋友们献上一场梦幻联动。
首先进行的是《FIFA足球世界》项目的比拼,代表四大联赛的专业选手进行捉对厮杀,最终德甲代表队的选手卡卡经过数场鏖战,凭借莱万在决赛的神勇发挥,力压群雄斩获冠军。
下半程则是由《FIFAOnline4》的八支代表队进行比拼,职业选手、KOL、天梯高分水友组合进行一场1v1和两场2v2的BO3比拼。八支战队为我们奉献了跌宕起伏的淘汰赛,英超A队率先脱颖而出杀入决赛,法甲A队则是打满三局,最后一场2v2连续落后的情况下绝杀逆转取胜。
比赛间隙主办方还为观众朋友献上了精彩的民乐表演,演奏的曲目正是韩寒名作《飞驰人生》的主题曲,紧接着号称“金山齐达内”的韩导通过VCR送上了对球迷朋友的祝福: “虽然身在片场不能出席,但始终心系球场,祝福比赛越办越好,选手都能有亮眼的发挥。”
在紧张刺激的决赛之前,安排了一场别开生面的表演赛,由欧冠第一人,英超代表队的孙祥,迎战跨界歌王、法甲代表队的李圣龙。另一边则是锋卫摇摆人,西甲代表队的毕津浩,对阵最佳新人,德甲代表队的胡靖航。被足球耽误的rapper李圣龙,更是道出了“足球踢得是人情世故”的真谛,而老一辈球员孙祥,竟也玩起了电竞流行的”毒奶“梗。最终李圣龙和胡靖航会师决赛,胡靖航利用德甲锋霸哈兰德的统治级表现拿下表演赛冠军。
与淘汰赛的BO3赛制不同,大师赛决赛采用了KOF赛制,而这给了法甲路人高分选手Randy展示的舞台:首场对阵丹尼尔,手感火热的Randy就用姆巴佩拿下了帽子戏法,4-1轻松取得领先;第二场对阵职业选手Qiu,双方互有攻防节奏拉满,分别利用边路下底抓住防守漏洞,达成1-1平,Randy在终场前凭借姆巴佩长驱直入后的禁区乱战绝杀对手,完成逆袭;赛点局面对主播ACEKaka,更是势不可挡,本耶德尔和姆巴佩利用犀利反击各入两球,完成一串三!法甲A队也顺利捧得冠军奖杯。
FIFA品类 游戏 持续 探索 ,端游手游焕新来袭
随着法甲A队的夺冠,本次FIFA品类 游戏 2021大师挑战赛也顺利落下帷幕。FIFA品类 游戏 希望能在这片虚拟绿茵场上,给满怀期待的玩家和球迷带来更多惊喜。比如本次赛事管泽元和黄旭东两位“足球老炮”的加盟,唤醒了电竞粉丝和喜爱传统足球的球迷朋友心中的热情。FIFA品类始终坚持打造更高水平的电竞足球对抗,深化“足球+电竞”的 探索 ,优化玩家和球迷的观赛体验。
值得一提的是,本次大师赛还给玩家们带来了 游戏 内精彩活动的最新消息。
《FIFA足球世界》每月超级好礼活动正在火热进行,每月登录1天即可获得125嘉年华球员,下月再登录可获得3倍返礼。即日起,12月限时兑换商城上线,每日登录 游戏 参与指定任务即可兑换国五球员卡。全新 游戏 内章节红蓝对决开启,参与对应活动即可获得国家荣耀球员。还有21-22全新赛季重磅版本即将发布,传奇球星再登场!
而在《FIFA Online 4》即将更新的年末大版本中,将上线全新Arena 2.0玩法,同时排位赛、街球、天梯赛的段位和排名奖励都将做全面刷新,终极球王和排名前十玩家最高可获得12万球票奖励和ICON球员包十连抽!另有神秘ICON球员登场,以及BTB和21PLA赛季卡上线, 游戏 引擎也将迎来全面的体验优化!更多信息请留意官网和 游戏 后续信息。
本次电竞大师赛到这里告一段落,相信FIFA品类 游戏 还将在后续给球迷朋友们带来更多精彩活动和精品内容,献上更多的惊喜与福利!我们也期待FIFA品类 游戏 与现实俱乐部更多元,更丰富的联动,让球迷更好的参与进来,体验足球和电竞的双重乐趣!
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