双败制胜者组的时间优势
今天体育问答就给我们广大朋友来聊聊双败制,以下观点希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、双败淘汰制的优缺点
- 2、现在的比赛为什么各种双败赛制
- 3、LPL这次的双败赛制,是不是选出了最强的队伍?
- 4、LPL春季赛采取双败制,这个制度对于胜者组冠军FPX来说,公平吗?
- 5、《英雄联盟》双败赛制是什么意思?
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双败淘汰制的优缺点

优质回答优点
双败淘汰制相对于单败淘汰制的优点之一是,无需进行额外的安慰赛或排位赛即可确定第3、4名。
缺点
双败淘汰制的主要缺点在于比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2*N-1(或者2*N-2,如果冠军一场未负)场比赛才能决出冠军。
另一个缺点是,胜者组的第一名有可能只在最后决赛时输掉一场,却输掉了冠军,但一般认为由于胜者组第一名比败者组第一名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。还有一种弥补的方案就是最后决赛如果是三局两胜或者五局三胜时,胜者组第一名默认1:0领先(多用于电子竞技比赛)。
还有一个小缺点是,双败淘汰制相对比较复杂,对初次参赛的选手可能难于理解!
现在的比赛为什么各种双败赛制
优质回答[编辑本段]双败淘汰制 双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输掉一场即被淘汰不同,参赛者只有在输掉两场比赛后才丧失争夺冠军的可能。 双败淘汰制的比赛一般分两个组进行,胜者组与负者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入负者组继续比赛。之后的每一轮,在负者组中的失败者将被淘汰;胜者组的情况也类似,只是失败者仅被淘汰出胜者组降入负者组,只有在负者组中再次失败(即总共有两次失败)后才会被淘汰出整个比赛。 与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。 [编辑本段]比赛进程 每一轮败者组的比赛又分为两个阶段。 第一个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段; 第二个阶段,由第一阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。 以一个8名选手参加的双败淘汰制比赛为例: 第一轮比赛 四场比赛后,各自有4名选手依据结果编入胜者组或败者组 第二轮比赛 胜者组4名选手相互比赛,败者编入败者组 败者组选手在第一阶段先相互比赛,并淘汰掉2名选手 剩下的2名选手再进入第二阶段,与刚在胜者组淘汰到败者组的2名选手比赛,获胜的2名进入第三轮 第三轮比赛(即败者组决赛) 败者组剩下的这2名选手在第一阶段先淘汰掉1名 剩下1名进入第二阶段,对阵胜者组决赛中的失败者 败者组决赛中的胜者(到此仅败过1场)将与胜者组决赛中的胜者(到此从未败过),争夺最后的冠军。 在胜者组第一名与败者组第一名最后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得最终的冠军;而有些比赛规定如果败者组第一名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出最终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。 [编辑本段]优缺点 优点 双败淘汰制相对于单败淘汰制的优点之一是,无需进行额外的安慰赛或排位赛即可确定第3、4名。 缺点 双败淘汰制的主要缺点在于比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2*N-1(或者2*N-2,如果冠军一场未负)场比赛才能决出冠军。 另一个缺点是,胜者组的第一名有可能只在最后决赛时输掉一场,却输掉了冠军,但一般认为由于胜者组第一名比败者组第一名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。 还有一个小缺点是,双败淘汰制相对比较复杂,对初次参赛的选手可能难于理解。 [编辑本段]实例 采用双败淘汰制的比赛很多,特别是在棋类比赛中,比如围棋的东洋证券杯本赛与原来的乐百氏杯。国际电子竞技(如职业电子竞技联盟)复赛阶段也大多采用双败淘汰制。
LPL这次的双败赛制,是不是选出了最强的队伍?
优质回答LPL这次的双败制,虽然赛程不完美,但确实是选出了LPL最强的战队-RNG
英雄联盟S11赛季,LPL春季赛在历经了几个的常规赛鏖战,和四强的“双败制”后,终于决出了最后的总冠军-RNG战队。至此,RNG将代表LPL赛区,参加在冰岛举行的MSI季中杯邀请赛。希望RNG能梦回S8上半年。
在春季赛落下帷幕之后,大家终于有时间坐下来,慢慢讨论一下,这次春季赛采用的双败制,到底是成功还是失败了。
这里只讨论赛制,这里只讨论赛制,这里只讨论赛制(求生欲望爆表)。因为我个人也认为,RNG这个冠军确实是实至名归,且含金量十足。毕竟是以常规赛第一名的身份晋级季后赛,且在季后赛上,把四强都轮了一遍。不仅实力够强劲,而且战队也够稳定。春季赛的冠军,RNG当之无愧!
在这里,囧王者想和大家再讨论一下,LPL这次在春季赛搞的“不完全双败制”,到底是合理,还是不合理?
坦率地说,囧王者个人认为,咱们LPL这一次搞的双败制,和其他电竞赛事的双败制比起来,LPL的是一个不完全的双败制。对于一路从胜者组打过来的队伍(不限于FPX),不是太公平。
首先,败者组打上来后,休息的时间太长了。五天的休息时间,让RNG有充足的时间,去研究FPX和反思自己之前的失利。LPL这个双败制,五天休息的时间太久了,留给败者用于研究的时间太长。而且最重要的是,这两队之前还打过一次BO5。作为胜者的FPX,除了休息的时间多一天,和多一个优先选边权之外,并无其他优势。
其次,这次的双败制,给予胜者组的优势不充分。上面说了,作为胜者的FPX,只拥有比败者多一天的休息时间,但是这多出来的一天优势,被败者长达五天的休息一冲之后。甚至有可能由优势变为劣势;相较于其他电竞比赛,胜者组要么是Bo7胜者1:0开局;要么是,败者组打完之后,休息几个小时,马上进行总决赛。LPL这次的双败制,败者组打完,还休息了这么长时间,实属罕见!
第三,赛制是赛前都定好的,无论好坏,大家都是这次赛制的参与者。FPX能在四强战的时候,零封RNG。然后被RNG从败者组打上来后,还是被RNG击败。这只能说明FPX没有RNG稳定,从赛训组,教练再到选手,都有问题。无论赛制如何变幻,硬实力还是胜利的唯一保障。RNG的冠军,实至名归!
最后囧王者想说的是,虽然这次的不完全双败制,从赛程上看不太理想。但是从结果上来,确实最好的。他选出了一支战力最强,稳定性最强,心理素质最佳的RNG。RNG是常规赛第一名,在季后赛里面把四强都轮了一遍,这个冠军实至名归,且含金量十足。让这样一支六边形全满的战队,代表LPL去征战MSI,确实是最让人放心的。
最后的最后,理性讨论一下,这次的不完全双败赛制,是不是选出了S11赛季,LPL春季赛最强的队伍?囧王者认为,是的!你们呢?
LPL春季赛采取双败制,这个制度对于胜者组冠军FPX来说,公平吗?
优质回答首先抛出我的观点,这个赛制也许并不是多么合理,但确实是公平的。
01、LPL用的是不完全双败
首先,双败赛制也分两种,完全双败和不完全双败,而LPL采用的很明显就是不完全双败,即只在淘汰赛中使用双败赛制,直到选拔出最强的两只队伍来打决赛,决赛就是一战定胜负。
双败赛制其实由来已久,隔壁dota甚至在最高赛事——ti赛事中都早早采用了不完全双败。那为什么独独LPL的赛制被喷的这么惨呢?因为很多人觉得FPX作为胜者组的优势太小了。
在不完全双败赛制中,败者组和胜者组的大比分其实是1:1,但结果确是败者组夺得了最终的冠军,很多人觉得这样不公平,因此必须给胜者组冠军额外增加一些优势。
02、胜者组冠军的优势到底该多大很难量化
那么FPX作为胜者组冠军到底有没有额外的优势呢?当然有,不然就会有队伍故意掉到败者组,参考当年S5是IG和LGD的“奥斯卡之夜”。
首先,作为胜者组冠军,FPX少打了一场BO5,客观上确实减少了被淘汰的风险。要知道,FPX和EDG,RNG和EDG都是3:2的比分,这说明其实三队的实力差距真的没那么大。
其次,FPX在战术储备上更有优势。一场BO5说多不多说少不少,但确实让RNG的很多问题暴漏了出来,毕竟3:2总不能说人家还在藏招吧。而FPX还比RNG多了两天时间来布置针对性的战术。
再次,FPX心理上是有优势的。这个就很好理解了,你刚刚被我3:0,我凭什么怕你?
最后,FPX具有优先选边权。这点就是实打实的好处了,蓝色方的胜率就离谱。
LPL春季赛季后赛中,除了这场总决赛,一共举行了44小场比赛,其中有28场都是由蓝色方获胜,胜率达到了恐怖的63.6%;而在四强的16场比赛中,蓝色方获胜10场,胜率高达62.5%;而在隔壁LCK的季后赛中,共进行了18场比赛,蓝色方获胜11场,胜率为61.11%。可以说,在这个季后赛中,蓝色方的优势真的很大。
隔壁dota的胜者组除了优势外还多了一条体力优势,即败者组决赛和总决赛是在同一天打的。当然,ti赛总决赛之前都是BO3,只有总决赛才是BO5。这就注定了LPL不可能原样学习,毕竟水晶哥一天BO10的惨剧还在眼前。
也因此,很多人提出了一种折中的方案,即第一天举行败者组决赛,次日举行总决赛,这样既保留了胜者组的体力优势,又不会伤害选手的身体。
但是,这样的赛制其实也不合理。别的不说,如果FPX真的能在复活甲和体力优势中二选一的话,我想他们肯定选复活甲。人们觉得能接受也只是因为隔壁的这个方法用了很多年,感性上觉得是一个还不错的方法而已。
说了这么多没别的意思,只是胜者组到底该有多大的优势真的是一个很难有答案的问题,不管怎么样都会有人喷的。
03、但我依然觉得这是一个公平的赛制
为什么呢?因为它仍是一个以实力为依据的,对所有参赛队伍机会都均等的赛制。
有些人说什么“FPX 3:4 RNG,结果却是RNG赢了”,这点在我看来就有些胡搅蛮缠的味道了,都不是一轮比赛,结果还能相加的?照这么说,RNG还想把常规赛的结果也加进来,反正都是春季赛嘛。
赛制永远都只能是相对公平的,绝对公平的赛制是不存在的。毕竟,LPL的赛制不合理的点可不仅仅是决赛。
随便举个例子吧,比如为什么常规赛冠军没有任何优势?别说什么保送四强,要知道常规赛冠军进不了四强才是小概率事件。RNG身为常规赛冠军,甚至还有劣势。要知道季后赛是换了新版本的。其他队伍可以在比赛中寻找版本答案,而RNG只能闭关研究,他们连训练赛都约不到,甚至RANK都没得打,因为其他的高端职业选手也都在打季后赛。到了第一次打FPX的时候状态真的是稀烂,这点也是doinb在直播中亲口说的。
那为什么这点没人喷呢?因为大家的关注点不在这而已。
这次的双败其实不是很多人说的“复活甲”,而是时光老人的大招,是有时效限制的,你不用不能说我没给你套大吧?
总之,比赛已经过去了,结果已经决定了,让我们恭喜RNG,希望它在接下来的比赛中也能取得好成绩。
《英雄联盟》双败赛制是什么意思?
优质回答与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。
双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。
1、第一个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段;
2、第二个阶段,由第一阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。
在胜者组第一名与败者组第一名最后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得最终的冠军;而有些比赛规定如果败者组第一名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出最终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。
缺点
1、双败淘汰制的比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2*N-1(或者2*N-2,如果胜者组第一名从未败北)场比赛才能决出冠军。
2、胜者组第一名有可能只在最后决赛时输掉一场,却输掉冠军,但一般认为由于胜者组第一名比败者组第一名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。
3、双败淘汰制相对比较复杂,对初次参赛的选手可能难于理解。
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