环太平洋斧头兽模型
今天体育问答就给我们广大朋友来聊聊环太平洋西甲模型,以下观点希望能帮助到您找到想要的答案。
英雄联盟里全特效皮肤有哪些?越全越好!

答凯尔--钢铁之翼
评价:原画还可以,模型也不错,有语言特效,死亡坠机,回城飞机返航,技能特效中,E的闪闪亮剑还是蛮好看的。
布兰德--丧尸
评价:原画还可以,模型比较可怖,有语言特效,不过比较简单,死亡化坟有墓碑,回城左顾右盼,技能特效相对简单,只是绿化,不过动作特效很明显,走路有绿色的脚印,就像DOTA里恐怖利刃那样。
兰博--银河英雄
评价:原画很帅,模型也不错,有些话唠,死亡停机还会摔下来,回城站在机甲上面,技能特效其实不算特别复杂,不过有重生特效,登场还有BGM。
乌迪尔--灵魂守卫
评价:原画很帅,模型可以,语言,死亡,回城根据姿态不同有变化,技能特效也不错。
迦娜--女主播
评价:原画很好看,模型也不错,略微话痨,不过声音比原版好听多了,死亡丢伞,回城打伞,技能特效也蛮不错。
加里奥--地狱守卫:
评价:原画很吓人,模型很像WOW的末日使者,有语言特效,动作特效很搞笑,死亡蝙蝠躺,回城左顾右盼,技能特效几乎全绿化。
维嘉--终极BOSS:
评价:原画和模型都很有意思,语言特效还没转化成汉语(很多皮肤刚出来时都这样,比如恶魔之刃,女主播),回城时法杖数据化,动作几乎和红白机都有关联,技能也都是数据化的,死亡会分解。
魔腾--上古战魂
评价:原画不错,模型也行,就是下面太尖了,像个钻头。这个皮肤是机械化的,有语言特效,动作也很逗,死亡和回城的特效也没太大亮点,不过有。
是我知道的,EZ的未来战士和科加斯的战地巨兽。盖伦的钢铁军团我没入手,不太清楚,还没发售的代号亚索好像是。
关于其他的一些高价皮:
电玩战魂:原画模型都不错,红蓝两色的交替其实很好看,技能特效和音效都有,回城死亡有音效特效,就差个语言,限定皮里特效最全的了,惊悚派对可没回城。
吕布赵云:没有回城动作特效,有语言特效,死亡一句话。
关羽:其实技能特效都不算太特别。
蔷薇绅士:没语言特效,甚至没技能特效,129模型皮之双壁,女校长好歹还有个攻击特效。
鬼魂新娘:没有语言,不过别的都有,回城尤其犀利,哦不是凄厉。
鲜血领主:有语言,有死亡,不过没回城,而且号称石油大亨,原画霸气,但是模型里手上的那一坨真是让人受够了,总的来说还不如摄魂男爵。
国王,女皇,鬼舞姬,女警狙击,大天使:99模型皮五大天王,好在模型还不错。
冰川巨兽,宇航员,圣洁化身,女警 官,吉格斯泳池派对,霸天异形,鬼影森森,舞动巅峰,电玩女神,生化骑士,苹果机器人,冰霜烈焰,殇之机器人:有技能特效,而且都还可以,女警 官技能特效不明显不过有音效,鬼阴森森 女警 官有回城。
机器人四驱车,铁血剑豪没有,望补充。
增补:
合金装备努努:台词很萌很话唠,原画还可以,模型也不错,特效也行,不过没回城。
烈焰妖狐:其实,只有模型。
偶像歌手:没语音。
黑色荆棘:没语音,原画个人认为最美,模型就一般了,技能特效也可以,死亡特效是枯萎然后化作纷飞的渡鸦。
89冰霜系列:沃利熊有个回城,其它都是只有技能。
摄魂男爵:没有语音,其余全有。
生化博士:没有语音,有移速增加时的动作改变,其余全有。
勇敢的心奎因:没有语音,甚至技能特效也不那么明显,不过原画好看。
金牌主播:没有技能特效(只有模型斧头的关联),别的全有。
河水之灵:技能绿化透明化,有回城。
刀锋女王利桑卓:除了语音都有,原画略狰狞。
虚空海灵:除了死亡全有,原画和R,都很狰狞。
白色死神:没有语音和死亡,很酷的攀索回城。
造物主:没有语音,模型很有感觉,原画霸气。
枯萎之壤:没语音,没死亡,原画狰狞。
冠军典狱长:没语音,其余特效之外还有移速增加时的动作改变。
环太平洋中危险流浪者打的最一只怪物叫什么?
答最开头的的
Axeherd 利斧头
第一只第五代怪兽
毒妇
环太平洋1里面最聪明的
otachi 尾立鼠
不知道再问我。
WOW如何改模型
答不会封号的。因为你改的模型。只能在你自己机器里看到。别人看的还是默认的样子。比如。你把普通的小鸟改成凤凰。这样你看到别人的小鸟。都成了凤凰。如果你在沙城就会看到漫天凤凰飞~~~~
首先 准备这么几个工具先
MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]
你先要想好,想把你身上的什么东西给改了
wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包
model.mpq 大部分老模型
textures.mpq 这些老东西的贴图
patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这
好了,打开你的Mywarcraftstudio.下次我简写成MWCS了。
判断你要的东西 是在model 还是在patch
==========每个文件夹的意思==============================================
介绍一下每个文件夹的东西
Creature 生物
Environments 环境 [用不到]
Item 物品 [重点]
↓
objectcomponents
↓
head 头
shield 盾
shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_
weapon 武器 2H 双手 1H 单手
↓
axe 斧头
bow 弓
firearm 火枪
hammer 锤子
hand 手 [拳套]
knife 匕首
mace 锤
misc 副手
offhand 副手
polearm 长兵
sword 剑
stave 杖
wand 魔杖
==========模型和贴图==========================================
模型是什么? 贴图又是什么?
模型是指由3D工具做出来的架构壳
贴图就是贴在壳上的图片,只有贴了图 模型才会有生命
也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的
==========漂亮的分割线:开始解压====================================
下面 我们以shoulder为例子介绍
shoulder分左右2个部分
我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧
T2血牙左肩在patch.mpq里
leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2
Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3
另一项准备:
建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写]
这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样
(shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )
用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下
再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下
打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹,
最重要的一步来了
有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2
把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp
也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名
删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ]
用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹]
还有右肩 别忘了[步骤一样]
打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的]
更新游戏的时候要删掉这些文件
打包后的文件放在wow的data文件夹下
解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解
===========================一般不会出现的情况================
有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径
例子
用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项
保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture
找到后 可以看到这个模型所用的贴图
人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag
这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可
例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq
不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我]
今天的内容先分享到这里了,读完本文《环太平洋斧头兽模型》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注zuiqiubifen.com,您的关注是给小编最大的鼓励。
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